|
|
Антология Half-Life (1998-2007/PC/RUS/ENG/RePack)
| 25.11.2011, 16:24 |
Название: Антология Half-Life Год выхода: 1998-2007 Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person Разработчик: Valve Software Издатель: Valve Software Язык интерфейса: Русский/Английский Лекарство: Не требуется
Half-Life: Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.
Half-Life: Opposing Force: В оригинальном Half-Life, провал эксперимента в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» и последующий «каскадный резонанс» открыли межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в комплекс проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Посланные правительством спецподразделения HECU проводят масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей — то есть, всего персонала научного центра. Адриан Шепард, персонаж игрока, является участником этой операции. После того как его вертолёт, сбитый инопланетным летательным аппаратом, падает на землю, он отстаёт от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь пробиться к точке эвакуации через охваченный войной комплекс.
Half-Life: Blue Shift: Главный герой игры — Барни Калхун — обычный охранник, работающий в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза», отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учёными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхун спасает нескольких учёных, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из учёных, Доктор Розенберг, сообщает Калхуну, что комплекс занят солдатами из спецподразделения HECU, целью которых, помимо ликвидации инопланетной угрозы, является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы как свидетелей. Единственный шанс сбежать из комплекса — использовать старый прототип телепорта в старом комплексе. Если он работает, то с его помощью можно будет телепортироваться за пределы Чёрной Мезы.
Half-Life: Source: Half-Life: Source скорее был разработан для поклонников серии, желающих вернутся к классике, нежели для привлечения новых игроков. К тому же, по словам Valve, игра является «подтверждением концепции», о том, что портирование игры на новый движок возможно, и улучшенная графика и геймплей не входили в планы компании. Несмотря на то, что текстуры и модели в игре не были изменены, видна улучшенная детализация, создаваемая движком Source. В частности, видна высокая дистанция прорисовки и скалы теперь смоделированы как отдельные объекты, а не «нарисованы» на текстуре.
Half-Life 2: Шутер от первого лица Half-Life 2 получил множество наград по всему миру от самых авторитетных изданий. И каждую из них он заработал заслуженно. В игре уживались вместе очень интересная история, рассказывающая о похождениях ученого Гордона Фримена после трагических событий, произошедших с ним в комплексе Блек Месса, красивая графика, базировавшаяся на технологичном движке Sourсe, реалистичная физика, созданная благодаря моторчику Havok Physics и чертовски увлекательный геймплей, включавший в себя не только пальбу по монстрам и прогулки по проработанным до мелочей картам и симпатичным ландшафтам, но и разгадывание многочисленных задачек. Все это сделало Half-Life 2 одним из лучших проектов за всю историю компьютерных игр.
Half-Life 2: Episode One: Действие начинается с того же момента, на котором закончился Half-Life 2. В конце предыдущей игры главный герой Гордон Фримен помешал председателю Уоллесу Брину телепортироваться в столицу Альянса и уничтожил реактор тёмной энергии вместе с одним из персональных телепортов Цитадели. На этом месте время внезапно остановилось, звуки исчезли; стоявшая рядом Аликс Вэнс застыла в нескольких метрах от эпицентра взрыва. Из ниоткуда перед игроком возник таинственный G-Man и, похвалив его за проделанную работу, вновь погрузил Гордона в стазис.
Half-Life 2: Episode Two: Сюжет эпизода начинается там, где заканчивается Episode One. После взрыва Цитадели поезд, на котором уезжали Гордон Фримен и Аликс Вэнс, попадает под взрывную волну и терпит крушение. Им приходится добираться до главной базы Сопротивления — комплекса «Белая Роща» — своими силами. Главная цель — доставить в Белую Рощу данные, добытые в Цитадели, где содержатся секретные планы руководства Альянса, а также код частоты сверхпортала, образовавшегося над разрушенным Сити 17. Этот портал должен вновь прочно связать Землю и вселенную Альянса, что грозит человечеству приходом подкрепления инопланетных захватчиков и повторением Семичасовой войны («Если он наберёт полную силу то повторится Семичасовая война. Только на этот раз нам не продержаться и семи минут…» — Илай Вэнс). Однако, используя код частоты волны портала, у повстанцев есть возможность закрыть его при помощи ракеты со спутником, на котором установлен «зен-резонатор», запустив его из Белой Рощи. Но все усугубляется тем, что разведка Альянса обнаружила базу и туда уже направляется ударная армия. Фримен и Аликс вынуждены поторопиться, чтобы успеть доставить данные и предупредить повстанцев о надвигающейся угрозе.
Системные требования: Минимальные: √ Операционная система: Windows XP / Vista / 7 √ Процессор: Pentium или Athlon 1 ГГц √ Оперативная память: 256 Мб √ Видеокарта: NVIDIA GeForce 5600 / ATI Radeon 9500 Pro или лучше с 128 видеопамяти √ Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Рекомендуемые: √ Операционная система: Windows XP / Vista / 7 √ Процессор: Pentium или Athlon 2.4 ГГц √ Оперативная память: 1 ГБ √ Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600GT/ATI Radeon X1950 Pro или лучше с 256 видеопамяти √ Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Скриншоты:
|
|
Категория: Action/шутер | Добавил: Raider
|
| Просмотров: 46 | Загрузок: 5
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|